Moonlighter 2: The Endless Vault |
|
Wydania |
2026( Steam)
|
|
Ogólnie
|
RPG z nutką handlu i spora dozą roguelite.
|
|
Widok
|
Izometryczne 3D
|
|
Walka
|
Czas rzeczywisty
|
Recenzje |
|
Moonlighter 2 to sequel mieszanki przygodowego RPG z elementami roguelike i symulatorem sklepu, w której znów wcielamy się w handlarza-wojownika Willa. Gra nie wymaga do grania znajomości pierwszej części, chociaż osoby grające w poprzedniczkę, zostaną przywitane przez kilka znanych postaci z poprzedniej odsłony, a co jakiś czas można trafić na dialogi, które luźno nawiązują do wcześniejszych wydarzeń. Gra obecnie jest we wczesnym dostępie, ale już na tym etapie pozwala cieszyć się sporą ilością zawartych w niej mechanik oraz całkiem solidną ilością oręża oraz przeciwników.
Co cieszy:
⭐Oprawa graficzna i muzyczna
Bardzo duże zmiany tyczą się oprawy graficznej, która teraz jest bardziej baśniowa i nie razi po oczach pikselami. Ja osobiście lubię pikselart, ale jeśli ktoś niezbyt za tym przepada, to teraz największy mankament jedynki pozostał daleko w tyle i może cieszyć się pięknym 3D. Gra nie ma też żadnego problemu z kamerą, bo twórcy zdecydowali się na klasyczny widok izometryczny. Dzięki temu unikniemy chaosu w trakcie walki oraz eksploracji. Muzyka też jest przyjemna i świetnie uzupełnia to, co się dzieje na ekranie, jednak trudno mi powiedzieć, czy jest lepiej, bo w jedynkę nie grałem.
⭐Dużo krain do eksploracji
Na tym etapie krainy są trzy, ale każda ma dwa regiony do odblokwania. Oznacza to, że na różnorodność widoków oraz przeciwników narzekać nie będziemy i poszczególne przejścia będą różnorodne. Dodatkowo krainy ewoluują wraz z graczem, co daje nowe wyzwania oraz możliwości, a to oczywiście pozwala uniknąć nudy i rutyn w kolejnych podejściach.
⭐Solidna baza (sklep) i możliwości rozwoju postaci/sklepu/krainy.
Poza eksploracją oraz walką, bardzo spodobały mi się wdrażane wraz z postępem fabuły nowe możliwości rozwoju naszych broni/ zbroi, ale też sklepu, czy też umiejętności eksploracyjnych. Mini gra w sprzedaż artefaktów w naszym sklepiku odrobinę uspokaja bardziej wymagającą eksplorację i pozwala się zrelaksować. Mocno pomaga w tym możliwość dekorowania naszego sklepu oraz zabawa cenami i próba dojścia do konsensusu z klientami (umiejętności sklepikarskie, też rozwijamy, a dobrze prowadzony sklep, to też dobre napiwki:)).
⭐Potencjał na długą rozgrywkę
Dzięki temu, że gra nie narzuca nam mocnego tępa rozgrywki, możemy sami zdecydować, kiedy i na jakich warunkach zmierzymy się z kolejnym bossem. Dodatkowo każdy wypad można zakończyć w dowolnym momencie, co pozwala uniknąć niepotrzebnego stresu oraz zmarnowania już zdobytych artefaktów. Oczywiście osoby lubiące ryzyko będą miały taką możliwość, ale faktem jest, że jest to możliwość, a nie konieczność. Gra może też potencjalnie zapewnić nieskończoną ilość podejść do danej krainy, co jeśli ktoś lubi grind, zapewni sobie tym samym dodatkowe godziny rozgrywki (gra nie wymusza na nas pójścia fabułą za szybko).
⭐Dodatkowy kontent
Gra ma spory potencjał już na tym etapie, a po dodaniu całego kontentu przez twórców, zwiększy tylko swój potencjał, więc jest na co czekać w przyszłości.
Co niepokoi:
⚠️Grind
Jak prawie zawsze w grach typu rogelite, największym zagrożeniem jest nudny grind. O to jednak bym się nie martwił, bo walka w tej grze jest naprawdę satysfakcjonująca. Oczywiści zawsze twórcy mogą na którymś etapie pójść na łatwiznę i wszystko zepsuć, ale jeśli utrzymają poziom nowych krain, które dojdą w przyszłości na tym samym poziomie, to raczej nuda nam nie grozi.
⚠️Konieczność handlu
Pomimo, że etap ze sprzedażą artefaktów uważam za ciekawy, to moim zdaniem powinien być on opcjonalny, bo po kilkunastu lub kilkudziesięciu dniach, może wyczerpać cierpliwość gracza. Mam nadzieję, że twórcy dodadzą jakąś opcję automatyzacji w sklepie, co pozwoli w końcowych etapach gry pominąć ten krok (lub chociaż częściowo ograniczyć).
Podsumowanie
Widząc jakość obecnego produktu, to raczej warto dać twórcom kredyt zaufania i zakupić grę w EA. Gra na start w EA posiada solidną zawartość, a z zapowiedzi wynika, że będzie tego tylko więcej i lepiej. Twórcy reagują też na głosy społeczności i w przyszłości na pewno czeka nas trochę zmian z gatunku Quality of Life, co usprawni grę i doda jej płynności. Zawsze jest jednak małe: "A co jeśli coś pójdzie nie tak?" No cóż, jak zwykle czas pokarze :)
Moja prognozowana ocena : 8,5/10 - Ta gra, to świetna alternatywa dla serii Hades.
Obejrzyj Omówienie
Obrazki z gry:
Dodane: 06.01.2026, zmiany: 06.01.2026


Steam)





