S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of HopeStalker 2: Cost of Hope |
|
Wydania |
2026( Steam)
|
|
Ogólnie
|
Dodatek do znanej serii Stalker.
|
|
Widok
|
FPP
|
|
Walka
|
Czas rzeczywisty
|
Recenzje |
|
Przyznam się szczerze, że nie spodziewałem się wiele po tym dodatku. Miałem ku temu podstawy, bo po premierze mocno zabugowanej gry, twórcy oprócz czasu na łatanie, musieli jeszcze znaleźć czas na zrobienie dodatku, a to wydawało mi się ciężkie do wykonania. Spodziewałem się więc czegoś zrobionego na szybko, krótkiego i takiego na odwal się, ale bardzo pozytywnie się zawiodłem! Dodatek na około 30 - 40 godzin, to zdecydowanie nie rzecz zrobiona na szybko! Tutaj mała dygresja. Mam wrażenie, że Twórcy gier z bloku wschodniego Europy, mają jeszcze poczucie, że dodatek do gry powinien mieć solidną zawartość. Na myśl przychodzą mi takie gry jak Wiedźmin 3, Cyberpunk 2077, Metro: Exodus, Atomic Heart czy właśnie recenzowany S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Wszystkie te gry łączy jedno, a mianowicie solidne dodatki, które są warte swojej ceny!
Koszt Nadziei
Zacznijmy może od tego, że w dodatku będziemy mieli dostęp do dwóch, nowych obszarów. CEJ oraz Żelazny Las. Oba obszary są powiązane z nową fabułą zawartą w dodatku, ale twórcy zdecydowanie nie poszli na łatwiznę i dodatek dzieje się też na terenach z podstawki. Oznacza to, że niektóre miejscówki w podstawce zostały odpowiednio "ulepszone" i teraz pełnią dużo większą znaczeniowo rolę, niż tylko dodatkowe miejscówki do eksploracji. Aby mieć swobodny dostęp do CEJ oraz Żelaznego Lasu, to będziemy musieli ukończyć dodatek, więc poza motorem napędowym, jakim jest niezła fabuła, mamy też motyw eksploracyjny (ukończywszy fabułę, będziemy mieli nieograniczony dostęp do tych obszarów). Fabuła w dodatku to zupełnie nowa przygoda, która opowiada historię dwóch skrajnych ugrupowań, które początkowo współpracują w imię lepszego jutra w zonie.
Wolność i Powinność to dwie przeciwne strony barykady. Jak to się stało, że zaczęły ze sobą współpracować? To pozostawiam wam do odkrycia, ale trudno nie zdradzić, że potem sytuacja się skomplikuje, a my będziemy zmuszeni wybrać jedną ze stron konfliktu. Oznacza to, że aby zobaczyć wszystko w dodatku, to będziemy "zmuszeni" ukończyć go co najmniej dwa razy! Mało tego! Poza fabułą główną twórcy dodali też nowe zadania poboczne, które są dostępne nie tylko w nowych strefach, ale też znajdziecie nowe zadania na mapie podstawowej. Dodajcie sobie do tego nowe artefakty (w tym jeden nowy arcy-artefakt). Kilkadziesiąt nowych miejscówek do eksploracji, nowe osiągnięcia, sklepy itd. Jest tego wszystkiego tyle, że spokojnie starcza na około 30-40 godzin solidnej rozgrywki!
Żeby nie było, że tylko słodzę, to dodatek cierpi na podobne problemy, jak podstawka. Największy problem to blokady fabularne. Przykładowo wypatrzycie dziwny teleport na dachu i chcecie się do niego dostać? Kombinujecie godzinę, jak tam wejść, a ostatecznie wam się to nie udaje. Godzinę później odkrywacie, że drzwi, teleport czy co tam jeszcze innego było, nagle są dostępne, bo jest związane z tym zadanie fabularne. Da się to zaprojektować/rozwiązać lepiej i zdecydowanie nad tym powinni popracować twórcy, bo takie sztuczne blokady wytrącają z immersji. Drugi błąd to dziwne obliczanie obrażeń upadku z wysokości (przed wersją 2.0, chyba było lepiej, aczkolwiek mogę się mylić). Bywa, że 3 metrowy murek, z którego skoczycie jest śmiertelny! Trochę to dziwne i śmieszne, ale nie będzie wam do śmiechu, jak będziecie musieli powtarzać 15 minut rozgrywki.
Nadzieja umiera ostatnia
Miałem nadzieję, że to powiedzenie się nie ziści w przypadku gry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, chociaż wątpiłem w obietnice i zapewnienia, to twórcy zdecydowanie dali radę. Historia Powinności i Wolności jest odrobinę naiwna, ale bez dwóch zdań warta tego, aby ją poznać. Wraz z dodatkiem wyszła też aktualizacja do gry z numerkiem 2.0.0, która bardzo poprawia jakość działania gry, ale w A-Life system nadal nie wierzę. Teraz pozostało poczekać na kolejny dodatek oraz obiecany tryb wieloosobowy. Nieważne ile przyjdzie nam czekać, tym razem będę miał nadzieję do samego końca... Bo nadzieja umiera ostatnia:)
PLUSY:
✔️ Nowa zawartość na kilkadziesiąt godzin
✔️ Dwie drogi do celu Wolność lub Powinność
✔️ Dwa nowe obszary
✔️ Dużo nowych miejscówek
✔️ Klimat nowych poziomów
✔️ Doszły noktowizory oraz lornetki! (to akurat jest też dostępne w podstawce po patchu)
MINUSY:
❌ Blokady fabularne
❌ Upadek z wysokości (3 metry i postać ginie?)
OCENA: 9/10 - Jeśli czekałeś, aż naprawią Stalkera, no to się doczekałeś i czas ruszać do Zony!
BONUS:
Link do rozgrywki z dodatku: https://youtube.com/live/QTWfkT3BDQo
Obrazki z gry:
Dodane: 28.09.2026, zmiany: 28.09.2026


Steam)





