Rpg rozgrywany w przyszłości, ponadto wydany tylko na Apple II GS(!). Korzysta z trybu wysokiej rozdzielczości, co ogranicza grafikę do czterech kolorów. Żeby uzyskać wrażenie większej ilości kolorów zastosowano dithering. Dźwięku nie ma. Cała obsługa korzysta z systemowego GUI, co może denerwować co niektórych. Gra jest mocno rozbudowana. Mnóstwo statystyk i opcji. Widok przypomina wczesne Ultimy, tylko nie ten czas akcji. Walczymy turowo sami lub komputer steruje walką. Gramy sześcioma bohaterami. Nie rozwikłałem sterowania manualnego. Ekwipunek mamy w postaci tekstu. /Cholok/